알림
현재 진행 중인 사용자 토론이 있습니다.
r3 vs r4 | ||
---|---|---|
1 | 1 | [[분류:ADOFAI World Championship 2024]] [[분류:단일 레벨 문서]] [[분류:LOTY 수상 레벨]] |
2 | 2 | [include(틀:상위 문서, up=Pure Black)] |
3 | 3 | ||<-3><table align=right><tablewidth=675><bgcolor=#fff,#000><table bordercolor=#575757,#A8A8A8><color=#000,#fff>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 50%, #808080), radial-gradient(circle at 20% 5%, #939393, transparent 3%), radial-gradient(circle at 10% 45%, #939393, transparent 5%), radial-gradient(circle at 75% 90%, #262626, transparent 7%), radial-gradient(circle at 89% 51%, #939393, transparent 4%), radial-gradient(ellipse at 50% 25%, transparent 30%, #FFFFFF 30%), linear-gradient(to bottom, #575757, #1B1B1B 50%)" dark-style="margin: -5px -10px; padding: 6px 10px; background-image: linear-gradient(to bottom, transparent 50%, #808080), radial-gradient(circle at 20% 5%, #A2A2A2, transparent 3%), radial-gradient(circle at 10% 45%, #A2A2A2, transparent 5%), radial-gradient(circle at 75% 90%, #D9D9D9, transparent 7%), radial-gradient(circle at 89% 51%, #A2A2A2, transparent 4%), radial-gradient(ellipse at 50% 25%, transparent 30%, #000000 30%), linear-gradient(to bottom, #A8A8A8, #E4E4E4 50%)" |
4 | 4 | {{{#!wiki style="display: inline; text-shadow: 0 0 3px #000000, 0 0 6px #000000; color:#ffffff" dark-style="display: inline; text-shadow: 0 0 3px #ffffff, 0 0 6px #ffffff; color:#000000" |
5 | 5 | '''{{{+4 [[Pure Black|{{{#fff,#000 Pure Black}}}]]}}}'''[br]{{{+1 [[KOTDARI|{{{#fff,#000 KOTDARI}}}]], [[RoDy.cOde|{{{#fff,#000 RoDy.cOde}}}]] ,[[Spehs|{{{#fff,#000 Spehs}}}]]}}}}}}[br][include(틀:광과민성 경고)]}}} || |
6 | 6 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad> [youtube(eBQssdKOXg0,width=675,height=380)] || |
7 | 7 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 레벨 제작자}}}}}}''' || |
8 | 8 | ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> '''합작 명의''' ||<-2>AWC Chart Team 《Colourless》 || |
9 | 9 | ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> '''트랙''' ||<-2>[[ABorinGuy]], [[V0W4N]], [[Han_rang]], Appilia, [[PELEX]] || |
10 | 10 | ||<bgcolor=#fff,#000><color=#000,#fff> '''이펙트''' ||<-2>[[niAE]], [[yldo]], [[한월]], [[Bingsu]], [[Etell]] || |
11 | 11 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 출시일}}}}}}''' || |
12 | 12 | ||<-3>2024년 3월 5일 || |
13 | 13 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 레벨 정보}}}}}}''' || |
14 | 14 | ||<width=30%> {{{-1 곡 길이}}}[br]'''{{{+3 2:46}}}''' ||<width=30%> {{{-1 BPM}}}[br]'''{{{+3 180 → 230}}}'''[*후반변속 230 → 215 → 205 → 200 → 190 → 178 → 184 → 190 → 196 → 202 → 208 → 214 → 220 → 226 → 232 → 238 → 244 → 250 → 256 → 225 → 210 → 195 → 180 → 170 → 160 → 140 → 130 → 130 → 115 → 100 → 80 → 40 → 90][* 최대 타일 BPM ○○○, 체감 BPM ○○○] ||<width=30%> {{{-1 타일 수}}}[br]'''{{{+3 ○○○○}}}''' || |
15 | 15 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 주요 패턴}}}}}}''' || |
16 | 16 | ||<-3>[include(틀:레벨 태그,tag1=3_Pseudos,tag2=64plus_Beats,tag3=Acceleration,tag4=Deceleration,tag5=Funky_Beats,tag6=Gallop,tag7=Midspin,tag8=Pseudo,tag9=Triplet,tag10=Zips)] || |
17 | 17 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 난이도}}}}}}''' || |
18 | 18 | || {{{-1 창작마당}}}[br]'''{{{+4 -}}}''' || {{{-1 ADOFAI.gg}}}[br][[파일:gg Lv 21_0.svg|width=40]] || {{{-1 TUF}}}[br][[파일:TUF Lv U2.png|width=40]] ([[파일:TUF Lc 21_0.png|width=30]]) || |
19 | 19 | ||<-3><bgcolor=#fff,#000><nopad>'''{{{+1 {{{#000,#fff | 주요 링크}}}}}}''' || |
20 | 20 | ||<-3>[include(틀:레벨 주요 링크,youtube=eBQssdKOXg0,space1= | ,tuf=3765)] || |
21 | 21 | |
22 | 22 | [clearfix] |
23 | 23 | [목차] |
24 | 24 | == 개요 == |
25 | 25 | [[ADOFAI World Championship 2024|AWC 2024]]의 첫 번째 결승 타이브레이커 레벨이다. |
26 | 26 | == 구간 == |
27 | 27 | === 초반 (0% ~ 42%) === |
28 | 28 | 처음에는 가볍게 시작하다가 4%에 3동타 이후 급발진이 나오면서 본격적으로 레벨을 시작한다. 이는 처리 방법이 크게 2가지가 있다. 첫 번째는 2키 기반으로 넘기는 방법[* 오른손 기반 기준 22 22 23 22 23 23 22 23 23 22 23 22 22 23 22], 두 번째는 4키 기반으로 처리하는 방법이다.[* 오른손 기반 기준 44 45 55 54 45 45 54 04] |
29 | 29 | |
30 | 30 | 그 다음 4% 급발진을 넘기고 마주하는 것은 8%부터 시작되는 동타 질주다. 12%와 16%의 64비트를 조심하면 무난히 넘어올 수 있는 구간이다. 그 뒤로 잠시 쉬다가 19%부터는 충분히 죽을 수 있는 파트들이 나오기 시작한다. 25%부터는 2키 기반이나 4키 기반으로 처리해도 상당히 헷갈리고 많이 죽는 패턴이 나오기도 한다. 29%부터는 16비트 동타 질주에 30% 같은 동타까지 추가된 트릴까지 나오기 시작한다. 42%까지 버텼으면 이제 잠시 쉬어주면서 드랍을 준비하자. |
31 | 31 | |
32 | 32 | === 중반 (42% ~ 81%) === |
33 | 33 | 쉬는 구간에 등장하는 삼각함수와 함께 쉬어주었다면, 다시 달릴 준비를 하자. 46%부터 오른손 기반 기준 12 12 43의 패턴이 4번 반복하고 그 다음 49%에선 마지막에 어떻게 끝내야할 지 감이 안 잡히는 64비트 트릴을 지나면 54%부터 드랍이 시작된다. 67%까지는 평범한 32비트 질주지만, 그 이후부턴 30도 동타가 섞인 질주도 등장한다. 드랍 질주가 끝나고 BPM이 낮아지고 81%에 있는 64비트 트릴을 지나면, 본격적으로 후살이 시작된다. |
34 | 34 | |
35 | 35 | === 후반 (81% ~ 100%) === |
36 | 36 | 이 맵에서 '''가장 어려운 파트'''라고 해도 무방하다. 우선, 64비트 트릴을 지난 후 178BPM으로 시작한 후살은 거의 5초에 한번씩 BPM이 변동될 정도로 BPM 변동이 심한 구간이다. 패턴 자체는 난이도가 괜찮지만, 변속이 들어가자 정말 난이도가 어려워졌다. 심지어, 마지막에 나오는 3동타 폭탄은 수많은 98%, 99% 사망의 피해자를 만들기도 한다. 물론, 3동타 폭탄 이전에서도 많이 죽는 편이다. 마지막 급감속에서도 주의하자. 여기서 죽는다면 99%의 따끈따끈한 소고기를 맛볼 수 있다. |
37 | 37 | |
38 | 38 | 전체적으로, 해당 구간은 운이 너무 좋은 것이 아니면 반드시 실전에서 한 번 이상 죽을 확률이 높기 때문에 해당 구간에서의 뇌절을 방지하기 위해 충분한 연습을 하고 가는 것을 추천한다. |
39 | 39 | == [[Level Of The Year|LOTY]] == |
40 | 40 | [[LOTY 2024]]에서 올해의 레벨상을 수상했다. |
41 | 41 | == Easy 버전 == |
42 | 42 | == 여담 == |
... | ... |